• This is Slide 1 Title

    This is slide 1 description. Go to Edit HTML and replace these sentences with your own words.

  • This is Slide 2 Title

    This is slide 2 description. Go to Edit HTML and replace these sentences with your own words.

  • This is Slide 3 Title

    This is slide 3 description. Go to Edit HTML and replace these sentences with your own words.

Thursday 30 March 2017

INKSCAPE (MEMBUAT KUMBANG) Materi 8

1.Buka Aplikasi inkscape

2.Pilih File Dokument Properties untuk mengatur kanvas yang digunakan, pilih Landscape kemudian Esc atau tutup.
3.Selanjutnya untuk membuat desain kumbang sederhana, dimulai dengan membuat sebuah lingkaran untuk kepala menggunakan circles tool.

4.Untuk mendapat bentuk setengah lingkaran, dapat dengan cara mengatur change         start = 180 dan end 360 pada menu circles tool.

5.Lalu tumpuk kedua bidang tersebut
 6.Kemudian gunakan circles tool untuk membuat dua lingkaran sempurna dan dua lingkaran elips untuk dijadikan motif pada tubuh kumbang.
7.Selesai membuat motif pada tubuh kumbang, buatlah dua buah lingkaran elips untuk bagian mata kumbang dengan menggunakan circles tool. kemudian letakkam pada ujung kepala kumbang
8.Setelah selesai memakai circles tool untuk membuat badan, kepala, mata dan motif pada tubuh kumbang, sekarang saatnya menggunakan Draw Bazier Tool untuk membuat kaki kaki dan antena  pada kumbang.
9.Setelah kedua kaki depan sudah tergambar, seleksi keduanya dan kita duplikat untuk dijadikan kaki belakang dengan cara tekan CTRL + D.
10.Kaki terakhir yang dibuat adalah kaki tengah kumbang. Sama dengan membuat kaki yang di belakang, dengan cara klik kedua kaki depan kemudian duplikat dengan menggunakan CTRL + D.
11.Setelah dipindah, Rotate kedua kaki tengah sehinggah tepat berada disamping badan kumbang. Dengan cara klik dua kali pada kaki salah satu kaki tengah sehingga muncuk pilihan putar dan kemudian putar sehingga posisi tepat disamping
12.Sebelum memberi warna pada kumbang, langkah terakhir yaitu membuat antena pada kepala kumbang
13.Setelah seluruh bagian tubuh kumbang selesai dibuat, siap untuk diwarnai. Warnai merah pada tubuh dan mata kumbang lalu warnai hitam pada kepala kumbang, motif lingkaran pada tubuh kumbang dan ke enam kaki-kaki

14.Tampak pada keenam kaki posisinya terletak diatas bagian tubuh. Agar posisinya keenam kaki terletak diblakang tubuh, seleksi keenam bagian kakinya secara bersamaan, kemudian pilih menu toolbar -> Lower Selection to bottom untuk menjadikan kaki berada dibawah tubuh kumbang.

15.Setelah seluruh kumbang diberi warna, tambahkan garis hitam ditengah tubuh kumbang dengan cara menarik garis lurus tepat ditengah badan kumbang  menggunakan Draw Brezier Tool sebagai sentuhan akhir
16.Setelah semua tergambar, jadikan satu seluruh obyeknya dengan cara seleksi seluruh gambar, kemudian tekan CTRL + G pada keyboard, atau pilih menu Object pada Toolbar, kemudian pilih Group.
17.Setelah di group, kumbang sederhana telah selesai dan sudah jadi.

INKSCAPE (MEMBUAT BATIK) Materi 7


1.Buka Aplikasi Inkscape
2.Pilih File Properties untuk mengatur kanvas yang kita gunakan.
   pilih Inscape kemudian klik tombol ESC atau tutup


3.Selanjutnya, untuk membuat desain batik kita harus memaan Draw Freehand atau Draw Bezier Tool.
4.Setting obyek yang akan kita gunakan dengan menggunakan toolbar pengaturan.
Dan klik Spiro Path untuk menghasilkan suatu obyek yang simetris, dan gunakan Smothing 45
 
untuk memperhalus obyek serta pada Shape pilih yang Triangle Out.
 5.Kemudian buatlah obyek berbentuk symbol Tanda Tanya (?).

6.Setelah itu seleksi obyenya dengan menggunakan toolbar Select and Transform,
lalu duplikat obyeknya dengan menggunakan CTRL + D Sebanyak 3 kali,
serta aturlah ketiga obyek tersebut menjadi obyek besar, sedang dan kecil.
Dengan cara tekan CTRL+SHIFT serta klik disalah satu titik seleksi.

7.Lalu seleksi obyeknya yang paling kecil,
dan arahkan mouse ke menu Path – Obyek to path atau dengan menggunakan CTRL+SHIFT+C

8.Kemudian aturlah ujung obyek tersebut dengan menggunakan edit path seperti bentuk daun.
9.Kemudian tambahi variasi duri di sekitaran obyek tersebut. Dengan menggunakan toolbar freehand tool.
10.ketika sudah selesai tekan ctrl+A untuk menyeleksi seluruh obyek,kemudian gabungkan dengan pilih menu obyek – group atau menekan ctrl+G
11.Lalu klik satu kali untuk menjadikan titik seleksi dalam mode putar, lalu putarlah obyek tersebut sebanyak 90 derajat.
12.kemudian duplikat obyek tersebut dengan ctrl+D, kemudian pilih toolbar flip selected obyek horizantally untuk membuat gambar terbalik secara horizantal.
13.selanjutnya tekan CTRL+A, lalu pilih menu obyek – Align and distributed yang gunanya untuk perataan obyek. Dan posisikanlah obyek secara berdampingan dengan klik Align Right.
14.kemudian posisikan obyek ditengah kanvas dan tekan ctrl+G untuk menggabungkan obyek tersebut.
15.lalu buatlah lingkaran bentuk oval, dan beri stroke warna putih dengan with strokenya 3.000px kemudian posisikan pada tengah obyek.
16.lalu buatlah lagi bentuk oval dan jadikanlah salah satu sudutnya menjadi runcing dengan terlebih dahulu memilih menu Path – obyek to path atau dengan CTRL+SHIFT+C
17.kemudian jadikanlah benntuk tersebut menjadi 3 dengan memutar terlebih dahulu menjadi 90 derajat. Dan menaruh tanda + sebagai poros putaran diposisikan pada sudut bentuk tersebut.
18.Dan kemudian buatlah symbol tanda Tanya lagi dengan pengaturan freehand adalah menggunakan Create spiro Path smothingnya 45 dan Shapenya menjadi NONE.
19.kemudian aturlah ketebalan stroke nya menjadi 13.000px , pilih join nya menjadi round pin , capnnya menjadi round cap.
20.kemudian tekan CTRL+ALT+C, kemudian aturlah bntuknya seperti kepala bangau dengan menggunakan edit path.
21.kemudian seleksilah keempat obyek barusan dan kemudian gabungkan menggunakan CTRL+G
22.kemudian duplikat obyek tersebut dengan menggunakan ctrl+D kemudian klik toolbar flip selected obyek horizontally dan jadikanlah berhadap-hadapan dengan menggunakan transform – Align Right.

23.Kemudian CTRL+ A lalu CTRL+G
24.Selesai.

INKSCAPE (MEMBUAT STEMPEL) Materi 6

1. Membuat 4 lingkaran dengan warna stroke hitam tanpa warna fill
a.Lingkaran 404 x 404 px tebal 10 px
b.Lingkaran 378 x 378 px tebal 4 px
c.Lingkaran 260 x 260 px tebal 8 px
d.Lingkaran 240 x 240 px tebal 3 px


2.Buat 2 Persegi Panjang
a.Persegi panjang 450x100 px tebal 6 px,warna stroke hitam tanpa warna fill
b.Persegi panjang 430x80 px,warna fill hitam tanpa warna stroke


3.lalu ubah posisi objek yang ada diatas menjadi rata tengah semua, gunakan icon Align and Distribute.


4.Langkah berikutnya yaitu membuat tulisan objek persegi panjang. Sebelum itu,
ubah objek persegi panjang dengan fill hitam tanpa stroke menjadi path.
Dengan cara klik persegi panjang dengan fill hitam , lalu pilih menu Path – Object to path.


5.Membuat tulisan langkah nya yaitu
       1.Tulis “ EXCLUSIVE” dengan ukuran font times news roman cetak tebal ukuran 64 
(kamu juga bisa mengganti format tulisan,Misalnya Arial,Calibri dll tapi disini saya menggunakan times new roman).


 2. Atur posisi nya ke tengah terhadap objek persegi panjang, gunakan Align and Distribute.
 


6. Buat tulisan “UNLIMITED” dan buatlah lingkaran lagi 280x280 px dengan stroke hijau tanpa fill


7.Block object dan gunakan Align and distribute kecuali tulisan “UNLIMITED”


8. Tengahkan tulisan “UNLIMITED”



9.Klik lingkaran hijau dan tulisan “UNLIMITED” + SHIFT, lalu pilih menu text dan pilih put on path
10.Klik bagian luar dulu, lalu klik lingkaran hijau 2x dan putar
11. Ubah fill lingkaran hijau menjadi putih dan buat kebelakang agar tidak menghalangi
 12.Langkah membuat tulisan melingkar “EDITION”
1.Tulis “ EDITION” degan ukuran font times new roman lalu cetak tebal ukurannya menjadi 
56 serta spacing between letters (jarak antar hurruf) 2.0px
2.Klik lingkaran hiam ke-2 dari luar dan tulisan “EDITION” + SHIFT, lalu pilih menu text dan 
pilih put on path laluputar seperti yang dilakukan pada tulisan “UNLIMITED”